Zpět na portfolio
Strand Forge s.r.o. 2026 Tým 5 lidí

Futuristické FPS

Hlavní programátor | Designer mechanik | Unity – C#

Futuristická first-person střílečka vyvíjená ve Strand Forge pětičlenným týmem, kde jsem působil jako hlavní programátor a designer mechanik. Na rozdíl od výukových projektů tady vznikalo všechno přímo v Unity a C# — systémy, pocit ze hry i kód pod tím.

  • Unity
  • C#
  • AI nepřátel
  • Souboje
  • Balancování

Moje role

  • Hlavní programátor projektu, herní systémy jsem implementoval přímo v Unity/C#.
  • Navrhl a postavil jsem mechaniky pohybu a soubojů.
  • Napsal jsem AI nepřátel — chování, zapojení do boje a stupňování střetů.
  • Měl jsem na starosti herní parametry: obtížnost, chování nepřátel a tempo soubojů, laděné podle zpětné vazby z testování.

Galerie

Kliknutím na dlaždici ji otevřeš v plné velikosti