Zpět na projekt
Pirate Software Game Jam 15 2024 Sólo projekt

Vampire AlchemyCraft

Survival s alchymií | Vaření lektvarů a mechanika stínu | Pirate Software Game Jam 15

Vampire AlchemyCraft je sólo hra pro Pirate Software Game Jam 15: survival, ve kterém je zbraní alchymie. Každá ingredience nějak pozmění efekt lektvaru, takže vaření je malé rozhodnutí o tom, co bude hráč vzápětí umět. Nepřátelé, kteří přicházejí později, jsou postupně silnější a druhou hrozbou je slunce: na slunci ubývá nejdřív MP a potom HP, takže hráč musí pořád hledat stín, i když je zároveň zatlačovaný. Vytvořeno v Unity a Blenderu.

  • Survival
  • Vaření lektvarů
  • Alchymie
  • Škálování nepřátel
  • Unity
  • Blender

Moje role

  • Sólo projekt: herní logika, mechaniky a obsah, modely v Blenderu.
  • Vaření jsem postavil tak, aby každá ingredience měnila výsledný efekt lektvaru. Odtud pochází veškerá pestrost hry.
  • Naskriptoval jsem dvě podoby, které lektvar může mít: hozený, nebo vypitý.
  • Třetí podobu jsem kvůli času vyřadil. Plánovaný amulet měl nést pasivní efekty, ale deadline přišel dřív, takže vydaná verze má podoby dvě.

Systémy, které jsem navrhl

  • Lektvary řízené ingrediencemi: každá ingredience nějak pozmění efekt, takže seznam ingrediencí je vlastně seznamem schopností.
  • Dva způsoby použití: lektvar hozený a lektvar vypitý, takže jeden krok vaření obsluhuje dva různé způsoby hraní.
  • Slunce jako tlak: na slunci ubývá nejdřív MP a potom HP, takže se stín stává něčím, co si hráč musí udržet, zatímco se nepřátelé přibližují.
  • Stupňování nepřátel: co přichází později, je silnější, a právě to nutí vaření držet krok.

Klíčové mechaniky

  • Sbírat ingredience a vařit. Směs rozhoduje o efektu.
  • Lektvar hodit, nebo vypít.
  • Držet se ve stínu. Slunce ubírá MP, a když je MP na nule, jde na HP.
  • Přežít nepřátele, kteří jsou v průběhu hry silnější a silnější.

Galerie

Kliknutím na dlaždici ji otevřeš v plné velikosti