Zpět na projekt
Vampire AlchemyCraft
Survival s alchymií | Vaření lektvarů a mechanika stínu | Pirate Software Game Jam 15
Vampire AlchemyCraft je sólo hra pro Pirate Software Game Jam 15: survival, ve kterém je zbraní alchymie. Každá ingredience nějak pozmění efekt lektvaru, takže vaření je malé rozhodnutí o tom, co bude hráč vzápětí umět. Nepřátelé, kteří přicházejí později, jsou postupně silnější a druhou hrozbou je slunce: na slunci ubývá nejdřív MP a potom HP, takže hráč musí pořád hledat stín, i když je zároveň zatlačovaný. Vytvořeno v Unity a Blenderu.
Moje role
- Sólo projekt: herní logika, mechaniky a obsah, modely v Blenderu.
- Vaření jsem postavil tak, aby každá ingredience měnila výsledný efekt lektvaru. Odtud pochází veškerá pestrost hry.
- Naskriptoval jsem dvě podoby, které lektvar může mít: hozený, nebo vypitý.
- Třetí podobu jsem kvůli času vyřadil. Plánovaný amulet měl nést pasivní efekty, ale deadline přišel dřív, takže vydaná verze má podoby dvě.
Systémy, které jsem navrhl
- Lektvary řízené ingrediencemi: každá ingredience nějak pozmění efekt, takže seznam ingrediencí je vlastně seznamem schopností.
- Dva způsoby použití: lektvar hozený a lektvar vypitý, takže jeden krok vaření obsluhuje dva různé způsoby hraní.
- Slunce jako tlak: na slunci ubývá nejdřív MP a potom HP, takže se stín stává něčím, co si hráč musí udržet, zatímco se nepřátelé přibližují.
- Stupňování nepřátel: co přichází později, je silnější, a právě to nutí vaření držet krok.
Klíčové mechaniky
- Sbírat ingredience a vařit. Směs rozhoduje o efektu.
- Lektvar hodit, nebo vypít.
- Držet se ve stínu. Slunce ubírá MP, a když je MP na nule, jde na HP.
- Přežít nepřátele, kteří jsou v průběhu hry silnější a silnější.
Odkazy
Galerie
Kliknutím na dlaždici ji otevřeš v plné velikosti